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エピソード2 第1弾 ゴールデン・エイジ
DMR0552-110
スーパーハッカー養成プラン
レアリティ | アンコモン |
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種類 | 呪文 |
文明 | 水 |
コスト / マナ | 3 / 1 |
このターン、自分のクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。対アンノウンとして計画され、サイバー・クーンを産み出した養成プランだったが、今は優秀なアンノウンのサポーターを産み出すために機能している。
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